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員工上班時間玩遊戲,公司到底該怎麼管?


上班時間管理 上班時間(09:00–18:00) 遊戲網站/Steam/手遊 ─ 禁止 午休時段 ─ 允許 每天上限 30 分鐘 管理者後台 程式使用時間統計 網站訪問記錄 報警通知(即時) 管得住,也留彈性

前兩天有位開貿易公司的老闆打電話來,語氣有點無奈:公司請了三十幾個業務員,業績沒見漲,遊戲倒是玩得很勤。中午休息玩,下午趁主管不在也玩,一玩就是一個多鐘頭。他問我,這種事到底有沒有辦法管?

老實說,上班偷玩遊戲不是新鮮事,從當年的掃雷、紙牌,到後來的網頁遊戲、手遊模擬器,一直都沒斷過。管理者真正在意的,往往不是玩遊戲這個動作本身,而是背後的兩件事:一是工作時間被吃掉,二是該處理的客戶、該回的信都往後拖。

先別急著裝監控,把界線畫清楚

很多人一聽到「管員工玩遊戲」就想到裝監控軟體,但我們建議公司先把規則講清楚。比如午休時間可以玩,工作時間不行;哪些網站在公司不能開。規矩先立好,之後執行起來才有依據,員工也比較不會有「你是不是針對我」的感覺。

用軟體做「時間管理」,不是做「抓人工具」

iMonitor 的做法是把「禁止」變成「管理」。你可以把遊戲網站、Steam、手遊模擬器加進黑名單,指定星期一到五的上班時間段禁止開啟;也可以設定每天最多允許用多久。這樣一來,員工偶爾放鬆一下可以,但不會整個下午都泡在遊戲裡。

很多客戶回饋說,真正有效的不是一刀切禁掉,而是讓員工知道公司「看得到、管得住」,但留了合理的彈性。遊戲網站訪問記錄、程式使用時間統計,這些資料管理者隨時可以調出來看,久了員工自然會拿捏分寸。

案例分享:一家三十人公司是怎麼做的

之前有位做電子商務的客戶,公司三十幾個人,賣場客服、倉儲、行政都在同一個辦公室。他們一開始也想把遊戲網站全部封掉,但客服主管反對——因為客服空檔的時候,本來就允許員工放鬆一下,全部封死反而士氣低落。

後來他們用 iMonitor 設了兩條規則:一是遊戲類網站和 Steam 在工作時間(上午九點到下午六點)列入黑名單;二是其他娛樂類網站每天總共只能用三十分鐘。跑了兩個月,主管回饋說,午休和下班前反而沒人再偷玩了——因為規則透明,大家知道系統會統計,與其偷偷摸摸,不如光明正大休息。

這個案例想說的是:把規則寫清楚、把工具設定對,員工的接受度遠比你想的高。真正讓人反感的,往往是「抓不到就沒人管、一抓就抓個正著」這種模糊狀態。

幾件容易被忽略的小事

第一,別只盯遊戲。很多人裝了監控軟體只顧著看員工有沒有玩遊戲,卻忽略了同樣佔用時間的影片網站、直播平台和線上購物。iMonitor 的程式使用統計會把每一類應用程式的使用時間列出來,建議管理者每週花十分鐘看一次總表,比單抓某一項有效得多。

第二,記得設定警報。與其每天翻記錄,不如設定關鍵字或程式警報,比如某個員工連續兩個小時都在遊戲類程式上,系統自動提醒管理者。這樣管理者不用時時刻刻盯著,該介入的時候卻一定不會漏。

第三,跟員工把話說清楚。軟體裝下去之前,先在公司說明會上講一次:公司電腦屬公司資產,會安裝行為管理軟體,目的是保護公司資源、確保工作效率。先溝通再執行,後續的阻力會小很多。

小提醒:如果你已經有員工監控軟體但不知道怎麼設定時間限制,可以看我們的功能說明,或直接聯絡客服,遠端幫你把規則配好。
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